Izstāde

Atjautīgi izmantot mākslīgo intelektu, lai atrisinātu ēnas, apmales un pozīcijas problēmas vīna kastes dizainā — ļoti praktiski!

Jun 24, 2026 Atstāj ziņu

Gudri izmantot mākslīgo intelektu, lai atrisinātu ēnas, apmales un pozīcijas problēmas vīna kastes dizainā{0}}ļoti praktiski!

 

Adobe Illustrator (turpmāk tekstā — AI) ir nozares{0}}standarta programmatūra vektoru ilustrācijām, ko izmanto publicēšanai, multividei un tiešsaistes attēliem. Kā lielisks vektorgrafikas rīks programmatūra tiek plaši izmantota drukāto materiālu (piemēram, skrejlapu un brošūru) projektēšanā un ražošanā. Tomēr lietošanas laikā var rasties dažas problēmas, kuras var atrisināt ar citas funkcijas palīdzību. Šajā rakstā es izmantošu trīs piemērus no reāliem-dzēriena kastu projektēšanas un ražošanas gadījumiem.

Attēla ēnu problēmas

Veidojot noteiktu dzērienu kārbu, attēla apakšējā labajā stūrī ir jāpievieno melna ēna, lai izveidotu trīsdimensiju efektu, izceltu produkta īpašības un radītu noteiktu vizuālu efektu. Šo ēnas efektu var izveidot AI vai PS, taču tā izveide PS ir apgrūtinošāka, tāpēc parasti tiek izmantots AI.

Vispirms atlasiet mērķa objektu, pēc tam izvēlnē izvēlieties Efekts → Stilizēšana → Ēna. Ievadiet attiecīgos datus uznirstošajā logā, un jūs saņemsit melnu ēnu efektu, kas norāda uz apakšējo labo pusi. Runājot par sērijveida drukāšanu, parasti ir nepieciešams liels izkārtojums, kas apvieno divas šķidruma kastes, lai ietaupītu papīru un drukāšanas procesus. Apvienojot divus lodziņus, jums ir jāpagriež otrs lodziņš par 180 grādiem , kas rada problēmu: pirmā attēla ēna joprojām norāda uz apakšējo labo pusi, bet pagrieztā attēla melnā ēna negriežas kopā ar to. Šādā gadījumā pēc pareizas melnās ēnas izveidošanas atlasiet ēnu un pēc tam noklikšķiniet uz Izvēlne → Objekts → Izvērst izskatu. Tādā veidā, veidojot izkārtojumu, ja otrs attēls ir jāpagriež par 180 grādiem vai jebkurā citā leņķī, attiecīgi mainīsies ēnas virziens (kā parādīts 1. attēlā).

 

0fc748fb5d65a6e0f850172b865162b.png1. attēls: nepareizs ēnu efekts (pa kreisi) pret pareizo ēnu efektu (pa labi)

Attēla apmaļu problēma

Veidojot vīna kasti, kastes priekšpusē jāievieto ierāmēts attēls. Vispirms AI uzzīmējiet taisnstūri, iestatiet taisnstūra apmales biezumu un pēc tam ievietojiet attēlu taisnstūra iekšpusē. Tādējādi tiek izveidots ierāmēts attēls.

Taču izkārtojuma laikā priekšējam attēlam ir jāizceļas, tāpēc tā izmēru pielāgosiet atbilstoši vizuālajai estētikai. Tas nozīmē, ka tam pašam ierāmētam attēlam kastes sānos jābūt mazākam par priekšējo attēlu. Tā kā priekšējie un sānu attēli ir vienādi, cilvēki bieži vien proporcionāli samazina priekšējo attēlu sāniem. Bet pēc mērogošanas apmales biezums nemainās. Risinājums ir vispirms atlasīt apmali, pēc tam doties uz Effect → Object → Path → Outline Stroke. Tas pārvērš apmales biezumu vektoru formās, tāpēc, proporcionāli samazinot sānu attēlu, arī apmales biezums tiek mērogots pareizi (kā parādīts 2. attēlā).

 

00db0e5de8287f05cda5504af5f1063.png

2. attēls: nepareizs apmales efekts (augšpusē) salīdzinājumā ar pareizo apmales efektu (apakšā)

Raksta pozīcijas problēmas

Izstrādājot un izgatavojot vīna kasti, ne tikai displeja virsmām ir jāizskatās labi un jābūt atbilstošām proporcijām, bet arī ir jāizceļ produkta īpašības, lai radītu vizuāli pārsteidzošu efektu. Tāpēc uz vīna kastes virsmām ir nepieciešamas dažādas apdares tehnikas, katrai virsmai izmantojot atšķirīgu efektu. Piemēram, priekšpusē var izmantot rakstainu ekrāna-drukas kristāla līmes efektu, savukārt sānos var būt pilnas-mēroga ekrāna-apdrukātas sniegpārslas efekts. Veidojot ekrāna-drukas paraugus AI, pārvēršot dizainu vektorgrafikā, fails var kļūt ļoti liels. Lai to pārveidotu par PS bitkarti, ir nepieciešama arī noteikta precizitāte, un, ieguljot to atpakaļ AI, joprojām tiek iegūts liels faila izmērs. Tāpēc, veidojot atkārtotus modeļus, bieži tiek izmantota AI modeļu rediģēšanas funkcija.

Vispirms izveidojiet vektora modeli ar izmēriem, pamatojoties uz vēlamo izmēru, pārliecinoties, ka, pārvietojot to, tā malas var lieliski izlīdzināties. Pēc tam atlasiet modeli, dodieties uz izvēlni un izvēlieties Objekts → Raksts → Rediģēt modeli. Uznirstošajā dialoglodziņā ievadiet vajadzīgos izmērus vai vizuāli pielāgojiet atstarpi, lai iegūtu vēlamo efektu. Pēc apstiprināšanas mazais raksts parādīsies parauga panelī, un to var tieši izmantot, lai aizpildītu priekšējo izkārtojumu. Tomēr, aizpildot divus priekšējos modeļus, jūs varat pamanīt, ka to pozīcijas atšķiras. Šajā brīdī jums ir jāizmanto viens modelis kā atsauce un otrs jāpārvieto, lai tas atbilstu tā pozīcijai.

Lai to izdarītu, atlasiet modeli, dodieties uz Objekts → Pārveidot → Pārvietot, ievadiet vērtības dialoglodziņā un noklikšķiniet uz Kopēt un Labi. Iespējams, pamanīsit, ka nokopētais raksts joprojām nav līdzināts. Risinājums ir vēlreiz atlasīt modeli, doties uz Objekts → Transformēt → Pārvietot, ievadiet vērtības un pēc tam atzīmējiet gan Transformēt objektus, gan Transformēt modeļus, pēc tam vēlreiz noklikšķiniet uz Kopēt un Labi. Kopētais raksts tagad būs perfekti līdzināts (kā parādīts 3. attēlā).

 

ea5b456430962844260b417c9c4d384.png

3. attēls Nepareizs kopēšanas efekts (augšā) un pareizs kopēšanas efekts (apakšā)

 

 

Nosūtīt pieprasījumu