Izstāde

digitālo attēlu

Dec 20, 2018 Atstāj ziņu

digitālo attēlu

Mēs esam liels poligrāfijas uzņēmums Shenzhen Ķīnā. Piedāvājam visas grāmatu publikācijas, cieto grāmatu drukāšanu, papīra grāmatu drukāšanu, papīra grāmatiņu iespiešanu, papīra grāmatu drukāšanu, grāmatu iespiešanu, bukletu drukāšanu, iepakojuma kasti, kalendārus, visu veidu PVC, produktu brošūras, piezīmes, bērnu grāmatu, uzlīmes, visus dažāda veida papīra krāsu drukas produkti, spēļu karte un tā tālāk.

Lai iegūtu vairāk informācijas, lūdzu, apmeklējiet vietni

http://www.joyful-printing.com. Tikai ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

e-pasts: info@joyful-printing.net


Pastāvīgi attīstot un pielietojot digitālās tehnoloģijas, lielu daļu informācijas reālajā dzīvē var apstrādāt un saglabāt digitālā formātā. Digitālie attēli ir tādi attēli, kas tiek saglabāti un apstrādāti digitālā formātā. To var apstrādāt datorā ar parasto attēlu apstrādes tehnoloģiju, un to var pārraidīt internetā, un to var kopēt vairākas reizes bez traucējumiem.


Pirmkārt, attēlu iegūšanas metode


Daudzi attēli ar attēliem izmanto analogus attēlus, piemēram, 35 mm slaidus, caurlaidīgas loksnes vai atstarojošas lapas. Lai iegūtu digitālo attēlu, attēlā esošie pikseļi jāpārvērš ciparu informācijā, lai tos apstrādātu un apstrādātu datorā. Analoga attēla pārveidošanu par digitālo attēlu parasti var veikt ar skeneri. Skeneris mēra attēlā izstaroto vai atstaroto gaismu, secīgi ieraksta vietas vērtību un rada digitālu krāsu vai melnbaltu kopiju. Attēlu pārvērš ciparu virknē un saglabā datora cietajā diskā vai citā elektroniskā vidē, piemēram, noņemamā cietajā diskā, grafiskajā kompaktdiskā vai ieraksta lentē. Kad attēls tiek pārveidots par digitālo failu, to var elektroniski pārsūtīt no viena datora uz citu.


Termini, kas jāsaprot

Analogais attēls - nepārtrauktā formā saglabātie dati. Fotoattēls, kas uzņemts ar parasto kameru pie jūras, ir analogais attēls.

Digitālais attēls - dati, kas apstrādāti ar bināriem numuriem (piemēram, ieslēgšana un izslēgšana), piemēram, digitālās fotogrāfijas, kas uzņemtas ar digitālo kameru.

Skeneris - ciparu ievades ierīce, kas nodrošina bitkartes kopiju elektroniskai apstrādei.


Otrkārt, dizaina plānošanas digitālā metode


Plašs programmatūras klāsts var atbalstīt digitālo attēlu apstrādi, piemēram, digitālās grafikas ģenerēšanu, digitālo attēlu modificēšanu, tehniskās apstrādes, piemēram, lapu dizaina, un dažu pikseļu apvienošanu vienā attēlā.


Attēli, kas iegūti, lietojot šo programmatūru, ir sagrupēti divās plašās kategorijās, vektorgrafikā un bitmap attēlos.


Vektora grafika bieži tiek izmantota līnijas zīmēšanai, zīmēšanas izraksta zīmēšanai un jebkuram attēlam, kam nepieciešama gluda pārejas mala. Viena no vektorgrafikas priekšrocībām ir tā, ka tās var patvaļīgi paplašināt un samazināt, nezaudējot detaļas un skaidrību, un bez traucējumiem.


Bitu kartes attēls parasti ir attēls, piemēram, attēls vai fotoattēls, piemēram, attēls, kas iegūts ar skeneri. Bitmap attēlā tiek izmantota skenera programmatūra, lai "kartētu" attēla informāciju uz atbilstošo vietu virtuālajā grafikas tīklā, un krāsu pikseļi aizpilda katru no šūnām, tādējādi veidojot visu attēlu. Atšķirībā no vektorgrafikas, bitmap attēlus nevar patvaļīgi palielināt bez ļoti labas attēla kvalitātes. Palielinoties attēlam, attiecīgi palielinās pikseļu režģa lielums un samazinās asums. Tāpēc, lai iegūtu pietiekamu attēla detaļu, ir svarīgi izvēlēties skenētā bitkartes attēla lielumu. Bitmap attēlu faili parasti ir daudz lielāki nekā vektorgrafikas faili, jo ir nepieciešama vairāk informācijas, lai reproducētu attēlu.


Ir daudz formātu grafisko attēlu failu aprakstīšanai, no kuriem divi ir visplašāk izmantotais TIFF (Tagged Image File Format) formāts un EPS (Ecapsulated). Postscript) formāts. TIFF ir biežāk izmantots bitmap attēlu formāts, savukārt vektorgrafika ir līdzīga EPS failiem. Dažādus grafisko attēlu failus var apvienot un izveidot un veidot kopīgā faila formātā.


Pēc dizaina izkārtojuma pabeigšanas visi pikseļi ir koncentrēti vienā failā, kas var saturēt vektorgrafiku un bitmap attēlus, kas saglabāti dažādos failu formātos. Šo failu var pārveidot par rastra grafikas formāta failu (bitmap formu), ko pieprasa izejas ierīce. Rastra izmērs izejas ierīcē ir fiksēts un ir atkarīgs no izejas ierīces izšķirtspējas. Šajā brīdī visi failā esošie pikseļi neatkarīgi no sākotnējā formāta tiks biti, lai izvades ierīce varētu atveidot attēlu.


Termini, kas jāsaprot

Vektoru grafika - grafikas fails, kuru var samazināt, nesamazinot detaļas.

Bitmap attēls - attēla fails, kas saglabāts pikseļu vai punktu formātā.

Raster Image Processor - ierīce, kas apvieno programmatūru un aparatūru, lai pārveidotu grafikas failus virknē datu, kas nepieciešami izvadīšanai.

Izšķirtspēja - pazīstama arī kā izšķirtspēja, pikseļu skaits uz vienības garumu, ko parasti izmanto dpi (pikseļi / collas).


Treškārt, digitālās attēlu reproducēšanas metode


Digitālos attēlus var ražot uz plaša formāta izejas ierīces, izmantojot dažādas tehnoloģijas, starp kurām šobrīd ir galvenās tehnoloģijas, ko izmanto šķidro tintes tehnoloģiju, elektrostatisko tehnoloģiju, cieto tintes tehnoloģiju, termiskās konversijas tehnoloģijas un foto tehnoloģijas.


Šeit ir daži vispārīgi ievadi vairākās tehnoloģijās:

Tintes tehnoloģija

Tinte ir spiesta pilēt uz barotnes, uz kuras ir jāveido attēls, vajadzības gadījumā pielietojot spiedienu.


Nepārtrauktība - Tinte nepārtraukti veido tintes pilienu strūklu zem spiediena, kas tiek izspiests uz vides, kurā attēls ir veidojams.

Siltuma efekts - burbuļi tiek veidoti uz sprauslu atvēruma, un burbuļa spiediens piespiež pilienu uz barotnes.

Cieta tinte - Tinte tiek uzglabāta cietā formā, izkausēta pēc vajadzības un drukāta uz apdrukājamā materiāla, izmantojot līdzīgu metodi šķidruma tintes iesūknēšanai.


Termiskā vaska vai siltumjutīga sveķu konversijas tehnoloģija

Vakss vai sveķi tiek izmantoti plēves nesējiem, parasti rullīša veidā. Vasks vai sveķi tiek pārnesti uz barotni, karsējot, un katra krāsa jānodod atsevišķi.


Krāsu sublimācijas tehnoloģija

Līdzīgi kā termiskās konversijas metode, kad kontrolētais siltuma avots uzsilst, termiskā sublimācijas krāsa tiek iztvaicēta no nesēja veltņa uz barotni.


Elektrostatiskā tehnoloģija

Speciālajam materiālam ir elektrostatiski uzlādēts attēls, kas elektrostatiski piesaista krāsainas daļiņas, lai izveidotu krāsu attēlu. Tipisks elektrostatiskais printeris rada attēlus, kas ir atsevišķi katrai krāsai.


Atomizācija

Atsevišķi novietotā krāsu tinte tiek tieši apsmidzināta uz vides caur sprauslu.

Digitālos attēlus var izmantot papīra nesējiem, vinila plēvēm, šķiedru audumiem, plastmasām un daudziem citiem materiāliem, un pēc vajadzības var izvēlēties vispiemērotākās izejas ierīces un apdrukājamos materiālus.


Ceturtkārt, pēcapstrāde


Attēli, kas attēloti, izmantojot īpašus materiālus, tinti vai rullīti, var izturēt saules izmaiņu un ikdienas laika apstākļu ietekmi. Tāpat uzlīmes arī dod iespēju digitālajiem attēliem pielietot sēklu virsmai. Jūs varat redzēt digitālos attēlus uz jebkuras dekoratīvas virsmas, piemēram, autobusiem, lidmašīnām, ēkām, keramikas izstrādājumiem, adījumiem un daudz ko citu.


Digitālā attēlu tehnoloģija maina veidu, kā mēs strādājam ar attēliem, un tai ir daudzas priekšrocības:

Ievadot vizuālo informācijas apmaiņu, digitālais attēls maina sākotnējo ieradumu. Pirms dažiem gadiem izmaksas, krāsa, formāts un drukāšanas cikls bija četri galvenie izaicinājumi, ar kuriem saskaras lielformāta attēlu pieprasītāji. Tagad digitālā tehnoloģija ir veiksmīgi ievadījusi lomu, padarot lielformāta attēlu ražošanu ērtāku un praktiskāku nekā jebkad agrāk.


Tālāk ir aprakstīts, kā digitālā attēla tehnoloģija pārrauj šos četrus uzdevumus:

(1) Izmaksas - izmaksas, kas saistītas ar digitālo korekciju vai iepriekšēju drukāšanu, ir ievērojami zemākas nekā tradicionālās korekcijas izmaksas, padarot īslaicīgu un vienreizēju izdruku cenu pilna krāsu attēliem pieļaujamās robežās.

(2) Krāsa - daudziem projektiem tradicionālā pārbaude ir pārāk dārga, un digitālie attēli ir krāsu apstrādes process, kas novērš dārgas korekcijas darbības.

(3) Izmēri - digitālā attēla tehnoloģija faktiski spēj apstrādāt jebkura izmēra attēlus. Esošās izejas ierīces var būt no dažām collām līdz vairāk nekā 60 pēdām. Lielākiem attēliem varat izmantot gabalu pa gabalu.

(4) Drukāšanas cikls - Digitālā attēlu apstrāde ir automatizēts process, kas var ātri pārvaldīt un mainīt attēlus, izmantojot digitālo attēlu tehnoloģiju ne tikai, lai iegūtu tūlītēju, bet arī mainītu attēla saturu un teksta informāciju atsevišķi.

Nosūtīt pieprasījumu