Zināšanas, ka drukāšanas nozarei jāsaprot, ietver šādus aspektus:
Programmatūras izvēle: Grafiskā dizaina jomā Photoshop (PS) ilustrators (AI) un InDesign (ID) ir trīs galvenie programmatūra. PS ir labāks, lai strādātu ar attēliem, AI ir labāks par vektora grafisko dizainu, un ID ir labāks tipogrāfijai un grāmatu satura dizainam. Šo trīs savietojamība ir ārkārtīgi spēcīga, jo tie visi pieder Adobe ģimenei.
Asiņošanas apstrāde: griešanas iekārtās var būt kļūdas drukā, un, ja asiņošana netiek pievienota, tā var izraisīt baltas malas vai nogriezta satura daļas. Asiņošana norāda uz produkta ārējā lieluma palielināšanas modeli, pievienojot zināmu modeļa pagarinājumu griešanas stāvoklī un speciāli piešķirot katram ražošanas procesam tā izmantošanu procesa tolerancē, lai izvairītos no gatavā produkta pēc sagriešanas, lai atklātu balto malu vai sagrieztu saturam. Parasti dizainers pievienos 2-4 mm rezervēto vietu ap attēla apgrieziena stāvokli, lai "asiņotu", lai nodrošinātu gatavā efekta konsistenci.
Krāsu režīms: Grafiskā projektēšanas procesā vajadzētu dot priekšroku CMYK krāsu režīmam salīdzinājumā ar RGB. Parādās parasti tiek parādīti pikseļu izmēri, pamatojoties uz RGB režīmu, bet CMYK ir nepieciešams faktiskai drukāšanai. Ja attēls tiek izmantots AI vai ID, tas jāapstrādā PS un jāpārveido CMYK režīmā. Tā kā CMYK krāsu gamma ir mazāka nekā RGB, pārveidošanas procesa laikā krāsas var šķist nedaudz tumšākas.
Attēla precizitāte: drukāšanai nepieciešamo attēla izšķirtspēju ir jāsasniedz vairāk nekā 300dpi, un oriģinālais attēla izmērs ir jāvelk PS, lai skatītos bez mērogošanas. Ja jums ir nepieciešams tuvināt attēlu, ieteicams to tieši vilkt programmatūrā uz vietu, kas lielāka par faktisko izvietojuma pozīciju. Ja attēls ir ļoti mazs pēc ievilkšanas, vienāda mēroga paplašināšanās izmantošana var izraisīt izplūšanu, kas ietekmēs drukas efektu.
Drukāšanas process: uzziniet par dažādiem parastiem drukāšanas procesiem, ieskaitot ofseta drukāšanu, gravurēšanas drukāšanu, ekrānuzņēmumu drukāšanu, fleksogrāfisko drukāšanu utt. Katrs process ir piemērots dažādām drukāšanas vajadzībām un materiāliem.
Drukāšanas materiāli: Uzziniet par dažādiem drukāšanā izmantotajiem materiāliem, ieskaitot drukāšanas plāksnes materiālus, tintes, papīru utt. Atšķirīgi materiāli pēc izmaksu un pielietojuma scenārijiem.
Drukāšanas process: no dizaina līdz plākšņu izgatavošanai, krāsu sajaukšanai, drukāšanai, pēcspiediena apstrādei un citām saitēm ir jāsaprot. Prepress darbs ietver fotogrāfiju, dizainu vai producēšanu, rakstīšanu, filmu veidošanu, plākšņu drukāšanu utt.; Darbs drukāts ir gatavo produktu drukāšanas process; Pēc preses darbs ietver laminēšanu, montāžu, griešanu vai griešanu, logu ielīmēšanu, mapju līmēšanu, kvalitātes pārbaudi utt.
Krāsu pārvaldība: izprotiet krāsu pārvaldības pamatprincipus un parastos rīkus, piemēram, krāsu šķirošanas līknes, krāsu telpas, krāsu korekcija utt. Pārliecinieties, vai jūsu dizaina krāsa ir precīzi attēlota, kad tiek iespiesta.
Kvalitātes kontrole: izprotiet novērtēšanas standartus un kopējās kvalitātes kvalitātes metodes kvalitātes drukāšanai, lai nodrošinātu, ka drukātās vielas kvalitāte atbilst prasībām.
Vides izpratne: izprotiet drukāšanas ietekmi uz vidi un to, kā veikt videi draudzīgu drukāšanu, izvēlēties videi draudzīgus materiālus un drukāšanas procesus un samazināt ietekmi uz vidi.
Zināšanas, ka drukāšanas nozarei jāsaprot, ietver šādus aspektus:
Feb 06, 2025
Atstāj ziņu
Nosūtīt pieprasījumu

